15 września obchodziliśmy Międzynarodowy Dzień Kropki – święto kreatywności, odwagi i odkrywania talentów, znane na całym świecie od 2009 roku, gdy zainspirowała je książka Petera H. Reynoldsa „The Dot”. W tym roku klasa 2a ze Szkoły Podstawowej nr 1 w Wałczu postanowiła uczcić ten dzień w nietypowy sposób, łącząc tradycyjne techniki plastyczne z nowoczesną technologią.
Od kredki do tabletu
Zajęcia rozpoczęły się od klasycznego zadania: każde dziecko projektowało i kolorowało własną, niepowtarzalną kropkę na papierze. Powstały małe dzieła sztuki pełne barw i pomysłów.
Następnie uczniowie sięgnęli po tablety i aplikację edukacyjną Quiver, która wykorzystuje rozszerzoną rzeczywistość (AR). Po zeskanowaniu rysunków płaskie prace „ożyły” na ekranach – zamieniły się w trójwymiarowe, ruchome obiekty. Efekt wywołał wśród dzieci prawdziwy zachwyt.
Technologia w służbie wyobraźni
Połączenie plastyki z AR pozwoliło uczniom nie tylko rozwijać kreatywność, ale też w praktyce poznać możliwości cyfrowego świata. Jak podkreślają nauczyciele, takie zajęcia uczą dzieci, że technologia może być narzędziem twórczej ekspresji, a nie tylko rozrywką.
Zajęcia dostarczyły uczniom wiele radości i inspiracji do dalszego rozwijania pasji – zarówno artystycznych, jak i technologicznych.
Źródło: Szkoła Podstawowa Nr 1 im. Kornela Makuszyńskiego w Wałczu
Fot. facebook.com

